发布网友 发布时间:2022-04-23 15:49
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热心网友 时间:2022-05-03 01:39
看得出照搬一代的职业比较少,像刺客、战斗机器人之类的都是本作出现的新型防御单位,而防御塔的特殊技能系列也非常丰富,可玩性一下子大大增强。本作中登场的英雄角色也经过全新的设计,包括阿尔里克战士、幻影Mirage、海盗黑色荆棘、兽王柯南等 9 位英雄,每位英雄都有等级设定,在战斗中获得经验升级后,会获得英雄训练点,可以学习并升级专属技能。后面几位英雄都要通过内购购买,和一代一样,这一作的内购英雄可以通过特意保留的 BUG 直接获得,但即便如此,游戏内购和内购的破解对整体平衡度都不会有太多影响,纠结于内购的玩家大可放心。如果你以为新要素只有防御塔和英雄,那真是弱爆了。在本作中更多的新意要体现在实际关卡中,根据不同的地图,会出现敌方 AOE 攻击,比如沙漠上是巨型杀虫袭击、海岸上是敌人舰船的火炮瞄准等等,这些 AOE 伤害会出现在我方单位最为集中的区域(当然大多数只针对步兵单位),如果玩家不及时操纵 AOE 出现范围内的单位及时撤离,就会损失比较大了,包括英雄受到这些伤害也会死翘翘的。 塔防游戏了不起的进化就是多线防御,敌人从各个不同的路线攻过来,但是《王国保卫战:前线》不仅有多线进攻,甚至还会在游戏进行中出现被敌人开拓新路线的紧急情况,如果你没有充裕的准备,很容易就会被杀个措手不及。星星天赋点这一传统依旧保留,玩家可以用过关评价的星星给 4 种防御塔和两项技能升级,越高级的属性花费天赋点数越多。升级系统非常丰富,比如增加步兵血量和防御,增加弓箭手的范围,法师攻击力,佣兵的装备强化等等,而且可以由玩家自由洗点,重新点天赋。这样就可以依据不同的地图以及自己重点培养路线来升级属性。另外游戏也提供了丰富的成就系统和怪物图签供玩家收藏。(编辑: chenzhengyue)