机械师刚开始学什么
发布网友
发布时间:2024-10-23 21:51
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热心网友
时间:2024-10-31 10:28
移动机器人、定时机器人、机械改良、远古记忆 满 这些是不用说的,除非你不是机械
起身加1,银弹加1,炮台加1,延迟定时机器人加1,伪装加1(可有可无),拳头加1(鸡肋),斗志机器人加1
高达、空投可加1亦可加满,看个人爱好
接下来说些较有争议的:
1、机械复仇
这个技能个人感觉相当好用,特别是PK时,那些红血高连职业往往会因为机械复仇而骂机械WS。即使炸不死,也可以打断他的技能,个人建议满
2、手雷
机械双爆很大程度上依赖这个技能,因为它可以制造浮空。问题在于:是加1还是加到10(满)。许多人认为机械是SP点紧张大户,因此不应该把SP点用在别的职业的技能上,但亦有人认为加10后范围和伤害大了不少,PK和打怪都不错。个人偏向于后者,但要注意:这只是个人意见,要洗点别骂我
3、回旋踢
神招牌技能,范围大,可以把别人恶心死,但对于机械来说这个技能仅用于骚扰和打断别人加BUFF,伤害太低了,到后期更是一无是处。前期喜欢PK的建议加5出起身,如果喜欢后期PK的,建议就不要加了,一来SP不够,二来技能栏也不够。 (如果你不喜欢这技能,加BBQ也是不错的)
强烈建议先用模拟器模拟好SP的分配,免得到时候不够SP点
如果SP点够的话还能加上不屈意志(注意,不屈要不就不要加,要不就要加满,不满的不屈等于没用) ,不屈意志可以使你在施法时霸体,是个不错的BUFF
再补充一点,SP点够的话可以加狙击1J,拿来骚扰。一个人被狙击打中的次数多了,总会急吧?一旦急了,就是我们机械的机会来了,接下来不用我说了吧?
再再补充一点,魔法暴击对机械无效果,千万不要加错,浪费机械那珍贵的SP点
再再再补充一点,浮空弹如果你运用得当的话,建议加高点,毕竟连起来也不错;不过如果LZ意识不是那么好,或者说是WS流,就不用加了,毕竟这等于废了一个用了你很多SP点的技能
还有,提醒一下LS的烧饼:延迟引爆只有1J,何来加满一说?
热心网友
时间:2024-10-31 10:30
看你倾向了,,主刷图就专修机器人,其他职业技能一概不过问。主PK加点是很复杂的。比方说膝撞浮空弹浮空铲TMS瞬T毛雷肯定要满,偷师的快速拔也满,BBQ5出强制,踏射5出强制,1级格林机1级喷火器,偷一级狙击,这样适量少修机械的技能,而且是尽量让机器人什么的爆炸时造成的伤害降低,以便连更多招。
热心网友
时间:2024-10-31 10:35
别听1L瞎说,机械SP不够!
现在我说说加点:
两个小机器人(必+M,机械的主要招)
毛雷(必+M,机械靠什么?浮空啊!浮空靠什么?毛雷啊!没争议,让你+1,纯熟SB)
机械复仇(+M,几乎被打的时候100%出机器人,一旦被连了,全靠这个,如果LZ技术好懂得话,+1可以,本人推荐+M)
机械改良(+M,你想让你的小机器人跑的比乌龟慢吗?)
机械引爆(+5,主要是PK的CD流范围,没什么争论,5就够)
延迟引爆(+1,时间由3秒变10秒,有的人说+M,我认为SP不够用,+1够了,10秒已经不错了)
毒蛇炮(+1,和武器挂钩,+M也只有90%没争议。)
伪装(+1为了偷袭,时间长没有用,有争议,看你的爱好)
风暴(+M,固定伤害,+1?你等45,大不动!)
空中投援(+M,虽然与武器挂钩,但是有20个机器人,+M威力很高,最猛。)
觉醒招
斗志之歌(+1,自带JN,+1就够,没争议)
盖加波之拳(+1,垃圾,仅是气势,没别的用。PK还行秒人 )
我从前曾让一个人+错点过,我不会再犯错误。
后面的。别JB复制我的。