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混沌与秩序刺客厉害吗

发布网友 发布时间:2024-10-23 21:53

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4个回答

热心网友 时间:4小时前

当然 但不会玩的是深坑

热心网友 时间:4小时前

这是英雄战歌。

热心网友 时间:4小时前

先来说说副本吧。现在下副本的基本都是弓。你要是说组刺客,都木有人鸟你。刺客没,这句话来形容现状再好不过了。但我得说,其实,刺客玩好了,在副本,并不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手办不到的。
优势:

  1.逃生能力强

  2.有着不俗的控场能力

  3.dps稳定且不比弓手差(紫弓弓手不予比较)

  4.能一定程度上降低T和奶的压力

劣势:

  1.抗打击能力弱

  2.总输出能力比不上弓手

  3.操作复杂,不能划水

  4.近战天生劣势

  5.没有AOE

  6.没紫武啊没紫武

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现在很多人打副本不带刺客,为什么?其实归咎于三点。

  (1)认为dps没有弓手高。其实我想说,同等级装备下,刺客dps与弓手比较绝对能不相上下。Damage per

  second,也就是每秒伤害输出。弓手爆发的确高,一个瞄准能上3000+,而刺客匕刺,2400+我觉得都算顶峰了。可是,为什么总是那自己的劣势去对比别人优势呢。刺客最大的优势不在于技能爆发上,而是在于双持武器上。如果玩过魔兽世界近战的人都应该知道,往往副本下来,看自己的伤害统计,肉搏这一项往往都是前三,甚至第一输出手段。大家现在都习惯了去看飘起来黄色的数字,都在比谁高,可是,真正的dps,不是看哪一点最高,而是看一段时间内总输出与时间的比值。试着去看看飘起来的白字,你会发现,刺客肉搏的伤害很高,我基本上两刀暴一下,况且刺客天赋有暴击增加攻击速度的。配合上攻速和高暴击。其实肉搏,你懂的。

  (2)认为容易死。我就在想,怎么会容易死。现在各个本的小怪都是看法师,无脑喷,就算你是弓手最多放几个或者爆炸,主要还是看法师。而打boss的时候,其实远程和近战的危害几率是差不多的。老本老一远程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看职业只看脸的放。新本老一可以和战士一样,无伤破旋风。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也会被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有强隐有刷新,有瞬移。各种逃命技能。

  (3)玩这个职业的少。现在大家都形成思维定势,下副本就叫弓。

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刺客的各种定位与技巧。

  进老本,法师加速,战士拉一波。这时候刺客要做的。首先,开加速,在进入战斗状态前隐身,跟着战士跑。到达圆坛上后,等战士把怪聚拢,放致盲(所有怪命中降低75%,持续八秒),这样战士人品只要不是太差,战士不开盾血都不会掉到一半以下。接着调整视角找到法师和奶的位置。有时候有一两个怪总是会不去打战士,而去追法师或奶。你要做的,就是保护好他们,一发现有漏单的小怪,一个奇袭(晕5秒),救法师或奶的命,有木有。接着看,如果法师断喷,立马接致盲。这会很大几率救下人而不让法师被秒。

  接下来对话后,战士从一边拉到另一边,大家会常常发现,一个或两个水元素老是去追法师或者奶,你要做的,就是观察好一切动态,用奇袭晕追他们的怪,然后匕刺拉仇恨另一个怪,反正你的任务就是负责将漏单的怪拉到战士旁边,保护好法师和奶。(当然,有致盲就扔,这东西,神技啊)

  后面还会有那种人型小怪。我来举个例子。两个骷髅战士,两个骷髅法师。首先奇袭其中一个法师,然后歌喉另一个法师。你这这样相当于控制住了小怪的主力输出(近战小怪打战士不疼)。或许有人说,法师喷完了就是了嘛,你这多此一举。我想说的是,我们做刺客,不管你是高端队还是新手队,我们要做好本分工作。就算不去控制法师,也不会有啥大问题。但我们控制了,或许能帮奶省点压力,或许能让t能休息休息。一些小细节,是我们不容疏忽的。

   关于boss。老一是远程,丢水球的家伙。刺客打boss输出手法很简单

  歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺。。。。无限循环。主要输出还是靠你俩匕首去捅,出手次数多触发毒药的效果就多,dps就上去了。老一呢,小怪出来时,立马奇袭你最近的那个小怪,然后继续打boss。五秒时间,那小怪可能技能都放不出来,就被法师aoe弄死了。

  老二是熊,对于刺客来说,只要战士拉稳了,啥都是浮云。这里我要说一句,致盲是神技!对boss有效!!(致盲的确对boss有效,但我不建议大家多用。boss打不中T,意味着T就没怒气拉住boss,很容易ot的。所以一般我是在看t的怒气几乎满了,而血量有点危险的时候,我会上个致盲,打老二这种物理输出boss,托托的。

  老三呢,注意躲黑圈。啥职业都一样。老三主要看大家走位和奶的救场能力。刺客就在躲黑圈之余尽情输出吧。黑圈出现在你脚下的几率比远程的小很多。

  新本呢,我现在和朋友一般都是卡墓地bug,老一前的清光。打完老一偷老三。不打老二。

  老一呢,简单,紫光时别傻愣傻愣的用匕刺,旋风时退一点点,刚好能打到他而他打不到你。只要T拉好,轻松过。

  老二我不常打,说实话,老二不建议去打,刺客打老二挺不好的,每秒的掉血让你活力回复很慢,dps受限,而且范围技能晕住t的话很容易ot到你,晕住你的话很容易被秒。奶会压力很大。不介意去打。

  老三呢,重点就是打小怪是你的事。记住boss出招顺序,在招小怪前boss读aoe的时候,就得留活力,boss一说话,立马转火小怪,奇袭晕了,然后匕刺,一般都会暴击,再接一个匕刺。基本无压力干掉。

  其实我建议可以将刺穿一点点到锁足上面

  这个天赋其实好的一点就是,对副本和战场都有效。所以打打副本之余去杀**啥的。不用像别人一样还得换天赋。

  其中,因为boss不能晕,所以匕刺的刺穿的点我就扣下来了。灌注之影必须点满。减少受到伤害时损失的活力三点,没办法,boss现在都aoe,不能避免的减血,所以只能这样。暴击加攻速那个是必备的,我们的dps来源啊。

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装备方面,大家随便怎么配,我只是说属性的收益情况:

  命中(上90%就行了)>敏捷>暴击>攻强

  额,我接下来讲讲几个技能的用法。用好了才是真正的刺客。

  割喉:小怪会魔法的,都受此技能影响,所以歌喉也是一个很好的控制技能。拿着棒子敲你的骷髅法师就跟按摩似的。

  强隐:强隐是逃命用的,是转移仇恨用的。这也是弓手所没有的一大优势。举个例子,大家都倒下了,如果你也倒下,boss就会回满血。那么你要做的,就是放boss风筝。先致盲,开加速,绕着跑拖时间,然后刷新,再致盲,再加速继续跑。等战士复活跑回来了。一个强隐,仇恨转移。相当的霸气。

  匕刺:既然boss不吃晕,那么我们就得在小怪上做文章,保护好法师和奶,给漏单小怪来上一个。单控也犀利。

  致盲:神技不解释,对boss小怪都有效,而且没有数量上限。但我不推荐加满后置。打boss时别轻易用,否则战士没怒气。你的活力也得大部分给匕刺,否则输出不够。

  暗影闪现:瞬移啊,拉风啊,法师的闪电啊。瞬移用的好坏能看出刺客的好坏。基本用法:省时间,离boss远时瞬移过去,至少节约一两秒。中级用法:逃命,有小怪追你,点到离你较远的小怪,瞬移过去,从容逃生。高级用法:躲技能,boss黑圈或者放火雨的时候,如果你没在boss身边,立马瞬移到boss旁边躲开。大师级用法:辅助各个技能。举个例子。有怪A在追法师,有怪B在追牧师。先跑到A旁边奇袭,然后瞬移到B旁边用匕刺拉仇恨。能很好的保护队友。

   刺客契约:一般用来跑路,加速,刷新,再加速,说实话,副本里,用的不多。逃命时得用。

  其实呢,副本真的刺客不弱。只要你不划水,能很好的控场。操作精确,绝对能让队友们为你竖起大拇指。刺客并不赖,希望各位不要用有色眼睛去看这个职业。他并没有落寞,而是,在黑夜里,等待致命一击。

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战场:

  不管是战场还是pk。刺客都有一个称号。布甲杀手,当之无愧。现在aoe不会破隐,管你再牛的法师。刺客轻松解决。倒数计时完后,隐身,走到远远的地方,坐下来,休息。这时候法师都会像吃了**似的,开石甲,开加速,不停aoe到处跑。你何必去追他呢。你就在旁边悠闲隐身,每25秒补一次。大概一两分钟后,法师转了n圈,自己都累了,停下来了。好了,你可以上了,瞬移过去,暗影打击,匕刺,三秒的时候接奇袭(为啥不是四秒,因为我不敢卡四秒,网络不是超级牛逼的玩家,别去卡那么精确,法师手一直点着冰圈或闪电,你网络稍稍延迟,没接好,人就死了。),奇袭后四秒接割喉(为什么不是五秒,理由同上),然后看对方血量,一般这时候法师盾也破了,血也只剩一半了,那就可以选择匕刺秒掉,如果法师穿的水装,血量一个匕刺秒不掉,那就不用匕刺,换刷新,接奇袭,读四秒再割喉。记住!匕刺我只用了最开始一次,后面都是普攻,否则用匕刺你活力不够,我们没把握秒掉对方,就控制到死。算算,总共21秒(每个技能减少一秒容错时间)法师不能放技能,我捅都捅死他了。还打不死?直接强隐,等下一波带走。饿,我想说,法师打刺客。。只要刺客别犯错。。。法师真心难打。

  牧师同上,但是记住,牧师的螳螂不是魔法,所以不吃割喉,你奇袭后就得立马刷新接奇袭,如果水装牧师,只要匕刺没爆,你一波带走不了。立马强隐,就算他回满血也没办法。只要你被螳螂,一个大火就有你好受的。

  战士,洗洗睡吧,板甲,真心不是我们能打的。磨或许能磨死,打个几个小时谁愿意啊。

热心网友 时间:4小时前

还好
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