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红警2宋哲伦编辑玩家位置不固定!

发布网友 发布时间:2024-10-24 14:11

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4个回答

热心网友 时间:2024-10-31 22:21

右边有一个“游戏者位置”分别设置位置,点“游戏者1”地图上是0。游戏者2是1……。

也可能是尺寸的事,100x100比较好,70x30……太小了。 

不用全删完吧,直接点“游戏者1,2,3……”选就行了,不用全删完,需要删几个就删几个。

热心网友 时间:2024-10-31 22:22

你把路径点删完了吗 你是做的是遭遇战吧 红色警戒2当然会随机出现 实在不行你用文本文档改 宋哲伦的 不行的 连60以后的脚本都删完了~~~

热心网友 时间:2024-10-31 22:16

本人也遇到过类似的情况,跟地图的大小无关,但是地图的尺寸也别太极端了。
我平时在做地图的时候,一开始就直接抹掉那八个凑在一起的标志。之后一个一个点,但是不是拖动的,本人发现如果拖动的话,就会产生您说的情况,虽然我的方法也会产生类似情况,但是几率还是小了些。

额……曾经听过地图制作的高手说过,说是什么这个宋哲伦地图不够成熟,在设定玩家位置后还要什么重新弄什么路径点……??
我也是菜鸟,我的方法也只有这些了。

热心网友 时间:2024-10-31 22:17

晕 找到你要的位置 其他全删。。游戏者位置里留几个你就会随机出现在游戏者位置里的哪几个位置

热心网友 时间:2024-10-31 22:20

右边有一个“游戏者位置”分别设置位置,点“游戏者1”地图上是0。游戏者2是1……。

也可能是尺寸的事,100x100比较好,70x30……太小了。 

不用全删完吧,直接点“游戏者1,2,3……”选就行了,不用全删完,需要删几个就删几个。

热心网友 时间:2024-10-31 22:23

本人也遇到过类似的情况,跟地图的大小无关,但是地图的尺寸也别太极端了。
我平时在做地图的时候,一开始就直接抹掉那八个凑在一起的标志。之后一个一个点,但是不是拖动的,本人发现如果拖动的话,就会产生您说的情况,虽然我的方法也会产生类似情况,但是几率还是小了些。

额……曾经听过地图制作的高手说过,说是什么这个宋哲伦地图不够成熟,在设定玩家位置后还要什么重新弄什么路径点……??
我也是菜鸟,我的方法也只有这些了。

热心网友 时间:2024-10-31 22:19

你把路径点删完了吗 你是做的是遭遇战吧 红色警戒2当然会随机出现 实在不行你用文本文档改 宋哲伦的 不行的 连60以后的脚本都删完了~~~

热心网友 时间:2024-10-31 22:18

晕 找到你要的位置 其他全删。。游戏者位置里留几个你就会随机出现在游戏者位置里的哪几个位置
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