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问个老游戏叫什么

发布网友 发布时间:2024-10-24 03:09

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6个回答

热心网友 时间:2024-10-24 03:54

《不可思议的怪物》

  英文名:Impossible Creatures
  中文名:不可思议的怪物
  发行:Microsoft
  制作:Relic
  游戏类型:即时战略
  预定发售:2003.01.07
  期待程度:★★★★☆

  风言风语:

  Relic曾经给我们带来第一个真正意义上的3维即时战略游戏《家园》,这次他们又酝酿了一个较有新意的即时战略游戏。家园的叫好不叫座证明光有创意是不够的,如今在即懂得欣赏游戏又善于经营的微软旗下,Relic的这个新作也许有望为更多的玩家所接受。

  这个游戏是采用即时3D的普通即时战略游戏。虽然游戏中的物体不算特别细致,材质质量也不是很高,但总体看还是可以的。视角可以自由旋转、大幅度地抬高/降低,缩放幅度也非常大,拉近可以看清每只怪兽的细节,拉远了自己的基地尽收眼底,方便部署。迥然不同于《家园》难以上手的独特系统,这个游戏的系统跟通常的即时战略游戏基本相同,而且界面明了,操作方便,极易上手,另外还有事无巨细得让人有些烦的教程,典型的微软风格。这个试玩版战役只能玩3关,过场交待剧情仍是采用《家园》那种黑白漫画的形式加上场景动画。

  会飞的公牛??
  游戏中有两种资源需要收集:矿和电能。矿要靠工人去开采,电能则是建好相关建筑后会自动增长。建筑主要是培养海陆空部队的设施、研究设施和防御设施。很多设施有前提条件,要先建有某种建筑或技术等级到达一定级别。技术等级最高可以提升到5级。这些跟通常的即时战略游戏基本上没有什么差别。游戏最重要,也是最有意思的部分是在部队这个方面。在测试版中有十几种动物(正式版里会有五十多种),在战役模式中,可以让主角Rex去提取它们的DNA,然后进行合成,将任意两种混合为一种怪兽。每只动物被分为几个部分,每个部分可能具有不同的能力和特技,合成时可以根据需要决定合成怪兽的各部分来自哪一方。这些怪兽各部分都能衔接得很自然,这也是设计者技术上的独到之处。组合好之后可以给怪兽照张相作为图标,再起个名,就可以列入编制,以后可以随时培养,不需要再进行组合。战役模式下是循序渐进的,开始见不到高级的动物,而对电脑进行单场战斗或联机时可以事先从所有动物中选择一套搭配组成自己的部队,然后再加入战斗。五十种生物有海量的组合方式,怎么样搭配才最理想,符合自己的战术构想,就要自己慢慢研究了。

  其实这种搭配部队的方式早在《绝地风暴2》等游戏中就出现了,但是装配机器人,样子都差不多,无非就是些数值的不同,并不是太吸引人。但Relic把它改成动物并加以发展后就有意思多了,许多动物都有明显差异,攻击方式、特殊技能等都有不同,搭配起来就更有意思,而不仅仅是数据的差别。当然,最后是各种搭配方案都各有千秋,产生无穷的乐趣,还是最终会变成大家都使用几种固定的最佳方案,就要看这套系统能不能设定得足够周密、完善了,但这似乎并不是微软和Relic的长项。不管怎么样,这个游戏至少看起来是很有意思的,想想看:长翅膀飞在空中的鲨鱼、有着老虎屁股的猴子、在水里游的山羊...一大堆不可思议的怪兽们打成一团,多可乐呀。

热心网友 时间:2024-10-24 03:54

绝地风暴...绝地风暴...绝地风暴...一定是!!!

热心网友 时间:2024-10-24 03:56

星际争霸

热心网友 时间:2024-10-24 03:55

莫非是星际争霸,又或者是绝地风暴?

热心网友 时间:2024-10-24 03:56

也许你说的是星际争霸.

热心网友 时间:2024-10-24 03:59

星际争霸……好象没恐龙哈,不知……
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