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火法能量符文与咒术护盾的选择

发布网友 发布时间:2024-10-24 03:41

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热心网友 时间:2024-11-06 17:19

下面是复制NGA论坛 奥法精华帖的原文,希望能给你帮助!1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。[灼烧],可在移动中施放。[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:[强化术],强化你的术使其立刻生效。[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。[活动],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动有3目标上限。[寒冰],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动占优,但是冰霜也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜。(事实上三系差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。增强类:[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰立刻爆炸,快速处理低血量ADD。[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。功能类:[闪现雕文],增加闪现距离5码。[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。 [寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。 [减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。2.2 初阶雕文初阶雕文中两个较为有用:[法力释放雕文],在一段时间内持续恢复法力值。能够让奥法在高蓝线上停留更长时间。 [闪现动能雕文 ],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。注意镜像雕文不再提供额外DPS。3.1 单目标循环选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:1.保持能量符文2.根据选择不同:虚空风暴在最后一跳前刷新活动在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰3.当飞弹激活时使用奥术飞弹4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕5.使用奥术冲击获得充能原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。3.2 长CD技能使用奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。3.3 多目标循环2到4目标战斗中,你应该选择活动,在对单目标输出的同时:使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕卡CD使用烈焰风暴注意冰霜同样可行,使用冰霜将为你节约下一个极效雕文栏位。超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。3.4 护甲应当选用法师护甲。3.5 奥术充能系统奥术充能在提高伤害的同时增加蓝耗。奥术充能为持续10秒最多保持6层的debuff,通过以下法术获得或消耗:奥术冲击获得一层奥术飞弹每次引导获得一层魔爆术击中至少一个目标后会刷新充能持续时间并有几率获得一层奥术弹幕消耗所有充能奥术充能会强化以下法术:奥术冲击伤害每层充能增加22%,蓝耗每层充能增加125%奥术飞弹伤害每层充能增加22%,无蓝耗魔爆术的伤害和蓝耗不受充能影响奥术弹幕伤害每层增加22%并能击中1个额外目标造成50%伤害3.6 精通、蓝耗与回蓝精通:法力专家是由奥术专精带来的特殊技能,他根据你剩余蓝量的多少来决定你伤害的大小。基础精通下你会获得至多16%的伤害提升,这个数值随着精通的提高而提高。举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:在10%法力值时会造成10200伤害,伤害提高2%(20%的10%)在25%法力值时会造成10500伤害,伤害提高5%(20%的25%)在50%法力值时会造成11000伤害,伤害提高10%(20%的50%)在75%法力值时会造成11500伤害,伤害提高15%(20%的75%)在100%法力值时会造成12000伤害,伤害提高20%(20%的100%)因此在低蓝线精通的收益会大幅度降低。奥冲的基础蓝耗为4500,在6层充能下蓝耗将陡增至38500,这意味着你在增加充能层数时需要非常谨慎。和CTM的奥法不同,MOP奥法的蓝量并不会随着装备的提升而提升,固定为300000点。尽管急速的提高能够加快回蓝,但是它依然会使得耗蓝速度加快。MOP中人物的被动回蓝为固定5秒15000点(能量符文下为30000点)。这个数值受急速影响,假设你有10%急速,那么你的回蓝速度也会加快10%。可以得出一个结论,装备基础的好坏不再会成为你选择奥法的阻碍。3.7 天赋中获得的长CD技能使用气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为奥冲。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用奥冲或者飞弹,两者的施法时间或引导时间相同。目前能量符文和咒术护盾似乎是奥法唯二可选的第六层天赋。在本文中默认选择能量符文天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾,那么循环将做两点修改:尽可能多使用咒术护盾奥强爆发后通过唤醒回蓝目前祈愿即时正确使用也缺乏竞争力。如果选择这个天赋则你必须在45秒内将蓝线降低到30%并完成一次唤醒。由于祈愿天赋下唤醒CD只有10秒,唤醒后伤害增加25%并持续40秒,可以保证在输出时间内伤害增加buff全程覆盖。4.1 基础属性价值排序:智力命中(15%之前)精通急速暴击智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。其次为精通。在你的法力值接近100%时精通将会发挥做大作用,事实上这在输出时间中占据了主要地位。急速将会影响施法速度和回蓝速度。暴击是奥法最差的属性。4.2 命中命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中
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